【チェインクロニクル】バトルでの私のお気に入りキャラ

雑談
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チェインクロニクルことチェンクロのバトルで、個人的なお気に入り&オススメキャラです。

バトルでの私のお気に入りキャラとは?

バトルでの私の個人的お気に入り&オススメキャラは、高レベル帯の敵相手ではなく、よくある通常バトル要員です。(イベントの高難易度はちょっと苦しい)

  • 奥義がマナ1で発動できる
  • 奥義が範囲攻撃
  • 奥義が自動攻撃継続又は反響
  • 通常攻撃が遠距離

大体こんな感じです。なぜこれを挙げたか理由を見ていきます。

奥義がマナ1で発動できる

最近は、マナを持ってバトル参加したり、生成やすくなるキャラも多いですが、奥義がマナを3個使用するキャラばかりだと、マナが枯渇しかねないです。その為、マナ1で奥義発動できるキャラも大切です。

奥義が範囲攻撃

奥義が範囲攻撃だと、複数の的に一度にダメージを与えられるので、うるさい雑魚敵を一掃できます。

奥義が自動攻撃継続又は反響

上記同様です。雑魚敵を早々に撃退してくれます。

通常攻撃が遠距離

通常攻撃が遠距離攻撃だと、敵が現れた瞬間に攻撃をしてくれます。遠距離攻撃キャラが後方に3人並んでいると、バトル時間の短縮にも繋がります。(近接でも移動が早いキャラも沢山いますけど)

実際にどんなキャラか4部から見てみる

さて、実際にはどんなキャラがいるのか見ていきます。なお、全キャラ所持はしていないので、あくまで私の手持ちからの紹介です。所属世界とキャラクター名です。

なお、新しい世界が実装されるに従って強くなりますw

幻獣の世界・ラスフィア

魔法使いで、マナ1、反響持ちです。

範囲攻撃で敵にダメージを与えつつ「呪い/凍結/ダウン」にしたのちに・・・

反響範囲が一定時間出現します。

反響範囲内にいる敵に攻撃すると、他の敵にもダメージがいきます。この画像の場合、ラスフィアがポイズンドールに遠距離攻撃したんですが、さらに後方の3体が反響でダメージを受けています。他PTメンバーが攻撃しても反響効果があります。

幻獣の世界・スオウ

近接攻撃の戦士ですが、マナ1、反響持ちです。

範囲攻撃をしたのちに

反響エリアが一定時間出現します。

謀略の世界・メルルダ

僧侶ですがマナ1、自動攻撃を継続してくれます。入手したのが遅かったので親愛度がアレですが・・・。

ケ者の世界の旧知であるルククアやスクロロンとメルルダ自身のぬいぐるみを出現させ、自動攻撃を一定時間継続します。

ぬいぐるみが攻撃している間も、メルルダは通常回復をしてくれます。

遊戯の世界・エシャル

近接攻撃の戦士ですが、マナ1で反響持ちです。

範囲攻撃をしたあと、さらに同範囲に水柱で攻撃し・・・

反響エリアが出現します。

個人的には、自動攻撃してくれるムジカもお役立ちなんですが、マナ3が痛い時があります・・・。

神仙の世界・ロスカァ

魔法使い、マナ1で自動攻撃を継続します。

魔法使いなんですが、通常攻撃はせず、回復をします。

奥義では、ベルダッド小を召喚し、自動攻撃をします。ベルダッド小が出現している間、ロスカァは操作に専念しているため、移動も回復もできなくなります。

戦艦の世界・クラウディア

魔法使い、マナ1、反響持ちです。

範囲攻撃の後・・・

反響エリアが出現します。

隔離世の世界・ファルベ

魔法使い、マナ1、自動攻撃を継続します。

攻撃とともに、折り鶴を召喚。

折り鶴が自動攻撃を一定時間行います。

ifの世界・ミシディア

弓使い、マナ1、ダメージ床です。

範囲攻撃を行ったあと・・・

床に的が出現し、一定回数、踏んだ敵にダメージを与えます。

骸の世界・ゼペレ

ゼペレはちょっと特殊枠です。

バトル開始後にダメージ床が発生します。

マークの付いた床を践むと、突風が吹き、ダメージを受けます。

どんな時に向いているキャラなのか?

反響範囲作成やダメージ床発生、自動攻撃ができるキャラは、前方に敵がいても、その後ろの敵にまで攻撃が届きます。その為、ターゲットが逃げて行ってしまう「大狩猟戦」イベントで活躍しやすいです。

マナ1奥義は、マナ3奥義よりダメージ自体は小さい事が多いですが、色々な場面で有用です。

「この世界まだプレイしてなかったな」とか、「手持ちにいるけど使ってなかったな」というキャラがいたら是非お試しください。

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